WarpX
|
#include "LaserParticleContainer.H"
#include "Evolve/WarpXDtType.H"
#include "Evolve/WarpXPushType.H"
#include "Laser/LaserProfiles.H"
#include "Particles/Pusher/GetAndSetPosition.H"
#include "Particles/WarpXParticleContainer.H"
#include "Utils/Parser/ParserUtils.H"
#include "Utils/TextMsg.H"
#include "Utils/WarpXAlgorithmSelection.H"
#include "Utils/WarpXConst.H"
#include "Utils/WarpXProfilerWrapper.H"
#include <ablastr/warn_manager/WarnManager.H>
#include <AMReX.H>
#include <AMReX_BLassert.H>
#include <AMReX_Box.H>
#include <AMReX_BoxArray.H>
#include <AMReX_Config.H>
#include <AMReX_DistributionMapping.H>
#include <AMReX_Extension.H>
#include <AMReX_Geometry.H>
#include <AMReX_GpuAtomic.H>
#include <AMReX_GpuContainers.H>
#include <AMReX_GpuControl.H>
#include <AMReX_GpuDevice.H>
#include <AMReX_GpuLaunch.H>
#include <AMReX_GpuQualifiers.H>
#include <AMReX_IntVect.H>
#include <AMReX_LayoutData.H>
#include <AMReX_PODVector.H>
#include <AMReX_ParIter.H>
#include <AMReX_ParallelDescriptor.H>
#include <AMReX_ParmParse.H>
#include <AMReX_Particles.H>
#include <AMReX_Print.H>
#include <AMReX_REAL.H>
#include <AMReX_RealBox.H>
#include <AMReX_StructOfArrays.H>
#include <AMReX_Utility.H>
#include <AMReX_Vector.H>
#include <omp.h>
#include <algorithm>
#include <array>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <cctype>
#include <functional>
#include <limits>
#include <map>
#include <memory>
#include <numeric>
#include <string>
#include <vector>
#include <type_traits>